PRAKTEK KERJA INDUSTRI
di
BPPTKPK Cikutra , Bandung
(PERAWATAN PERANGKAT KOMPUTER)
“Diajukan
Dalam Rangka Memenuhi Persyaratan Kelulusan Uji Kompetensi”
Tahun Pelajaran 2013 / 2014
Tahun Pelajaran 2013 / 2014
LAPORAN PELAKSANAAN PRAKERIN
Bidang Program Keahlian
Teknik Komputer Jaringan
DisusunOleh
:
LEMBAR PENGESAHAN
Ketua
Program Keahlian Pembimbing
.................................
.....................................
WKS
Hubungan Industri
..............................................
NIP.
Mengetahui
Kepala
SMK Al-Mizab Jampang Tengah
..............................................
NIP.
KATA PENGANTAR
Bismillahirrohmanirrohim,
Segala puji hanya bagi Allah Tuhan, yang telah melimpahkan segala rahmat dan anugrah-Nya kepada kitasemua, serta tidak lupa shalawat dan salam semog atetap tercurah kepada junjungan kita Nabi Muhammad SAW, kepada keluarganya, kerabatnya danpengikutnya yang senantiasa setia kepada ajaranya sampaia khirzaman. Amin
Berkat Qudrat dan Irodat-Nya penulis menyelesaikan laporanini yang berjudul “LAPORAN
PELAKSANAAN PRAKERIN KERJA INDUSRI di BPPTKPK” semoga ilmu yang diperoleh bermanfaat dan dapat meningkatkan ketaqwaan penulis kepada Allah SWT.
Penulisan laporan ini dimaksudkan untuk memenuhi salahsatu syarat dalam menempuh ujian sekolah Penulis menyadar ibahwa terwujudnya laporan ini tidak lepas dari bantuan , bimbingan, uluran tangan dan kemurahan hati dari
berbagai pihak.Olehkarena itu penulis menyatakan rasa hormat dan penghargaan serta ucapan terimakasih
Kata Pengantar
Daftarisi
BAB 1
Pendahuluan
1.1 Latar Belakang
1.2 Maksud dan tujuan
1.2.1 Maksud
1.2.2 Tujuan
1.3 Waktudan Tempat Pelaksanaan
BAB 2
Pelaksanaan Prakerin
2.1 Sejarah BPPTKPK
2.2 Struktur Organisasi
2.3 Lokasi dan Denah
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang
Pada era globalisasi
dan pasar bebas,teknologi memegang peranan pentig.Karena dengan sarana teknologi
,segala kegiatan berupa bidang politik,okonomi,sosial,budaya serta pertahanan
dan keamanan mudah di efisienkan.Bagi bangsa indonesia yang terdiri dari
puluu-pulau dan berbagai macam corak sosial budaya,untuk mempersatukan bangsa
agar dapat ikutserta dalam pelaksanaan pembangunan,sangat memerlukan teknologi.
Untuk mewujudkan tenaga kerja yang
profesional,SMK PGRI 35 SOLOKANJERUK menetapkan program prakerin,prakerin ini
wajib di ikuti oleh semua siswa.Dengan melakukan prakerin,siswa di harapkan
mampu menerapkan teori-eori yang di peroleh selama mengikuti prakerin ke
instansi/perusahaan tempat dima di lakukannya prakerin .Siswa di harapkan
memeperoleh pengalaman bekerja dan mendapatkan pengetahuan tentang tenaga
kerja,yang merupakan bekal bagi siswa sebelum memasuki dunia kerja sesungguhnya
.
Melihat
kenyataan diatas, Dikmenjur menetapkan strategi operasional yang berdasarka
kepada kebijakan “Link and Match” (kesesuaian dan kesepadanan) Departemen
Pendidikan dan kebudayaan dalam model penyelenggaraan Pendidikan Sistem Ganda.
Pelaksanaannya sesuai dengan ketentuan-ketentuan yang tertuang dalam
Undang-undang Nomor 2 tahun 1989 tentang system Pendidikan Nasional, PP Nomor
20 tahun 1990 tentang Pendidikan Menengah, PP Nomor 39 1992 tentang Peran serta
Masyarakat dalam Pendidikan Nasional, Kepmendikbud Nomor 080/U/1992 tentang
Seklah Menengah Kejuruan dan Kepmendikbud Nomor 080/U/1993 tentang kurikulum
SMK.
Pada prakerin ini penulis
melaksanakan prakerin di BPPTKPK (Balai pelatihan pendidik dan tenaga
kependidikan kejuruan) yang di laksanakan pada tanggal 01 januari sampai dengan 28 februari 2014.
Faktor
yang membuat penulis melaksanakan prakerin di tempat tersebut adalah karena
ketertarikan penulis terhadap balai pelatihan pendidik dan tenaga kependidikan
kejuruan (BPPTKPK)
1.2 Tujuan prakerin
Tujuan
dari prakerin adalah untuk menerapkan ilmu pengetahuan dan keterampilan yang di peroleh siswa selama
prakerin.
Adapun
tujuan khusus dilaksanakannya prakerin, yaitu :
1) Memberikan
gambaran kepada siswa tentang bagaimana bekerja disuatu instansi atau
perusahaan
2) Lebih
dapat memahami konsep konsep non akademis di dunia nyata.
3) Memperoleh
bahan perbandingan untuk di jadikan suatu pertimbanagn penting dalam mencari
pekerjaan nantinya .
4) Dapat
mamperoleh wawasan tentang dnia kerja
dan melakukan perbandingan antara teori dan praktek yang di dapat ketika di
bangku akademisdengan di dunia kerja .
1.3
Manfaat prakerin
Dalam
pelaksanaan prakerin ini merupakan suatu hal yang berguna bagi siswa/siswi
yang akan menyelesaikan Sekolah Menengah Kejuruan.
a.
Memberi kesempatan bagi siswa untuk
memperoleh pengalaman kerja dengan mengamati dan menganalisa permasalahan yang
ada pada instansi/perusahaan tempat siswa melakukan prakerin.
b.
Membiasakan siswa bekerja dan
berinteraksi pada suatu lingkungan kerja.
c.
Lebih memahami konsep dunia kerjadan
mengetahui kebutuhan instansi perusahaan akan sumber daya manusia yang di
butuhkan instnsi/perusahaan tempat siswa melasanakan prakerin
d.
Memperoleh bahan perbandingan untuk di
jadikan suatu pertimbangan penting dalam mencari pekerjaan nantinya.
e.
Menambah dan memerluas wawasan dalam
dunia kerja .
1.4 Manfaat bagi balai
a. Mempercepat
proses penyelesaian suatu pekerjaan dalam bidang tertentu pada balai.
b. Memperkenalkan
dan memberikan kesempatan kepada peserta prakerin untuk mengena ruang
lingkupsuatu pekerjaaan,sehingga jika nantinya perusahaan butuh tenaga kerja
sewaktu-waktu dan dalam keadaan mendesak tanpa daidakannya proses perekrutan
maka pihak instansi/perusahaan tinggal melatih dalam proses pengembangan skiil
jika di butuhkan .
c. Membantu
balai untuk mempublikasikan kepada pihak masyarakat bahwa balai tersebut
bergerak dalam bidang tertentu .
1.5 Manfaat bagi siswa
1)
Memberikan kesempatan bagi siswa
untuk memperoleh pengalaman kerja dengan mengamati dan menganalisa permasalahan
yang ada pada balai tempat siswa melaksanakan prakerin .
2)
Membiasakan siswa bekerja dan
berinteraksi pada suatu lingkungan kerja .
3)
Lebih memahami konsep dunia kerja
dan mengetahui kebutuhan instansi perusahaan akan sumber daya manusia yang di
butuhkan balai tempat siswa melaksanakan prakerin .
4)
Memperoleh bahan perbandingan untuk
di jadikan suatu pertimbangan penting dalam mencari pekerjaan nantinya .
5)
Menambah dan memperluas wawasan
dalam dunia kerja .
1.6 Ruang lingkup
Dalam laporan ini
menggunakan topik “Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Komputer” yaitu meliputi
kegiatan praktek dan materi :
1.
Materi : Dasar komputer
2.
Praktek : Membuat langkah kerja web bulder blog
3.
Materi : Langkah aplikasi dasar komputer
4.
Praktek : Pembuatan partisi pada windows 7
5.
Praktek : Setting bios,control spek pc pada bios dan pada windows 7
6.
Praktek : Perakitan PC
7.
Materi : Jenis-jenis kabel LAN
8.
Materi : Langlah kerja perakitan PC
9.
Materi : Instalasi windows xp
10.
Praktek : Setting bios dan instalasi windows xp
11.
Materi : Langkah kerja pengertian/fungsi 1 unit PC
12.
Materi : Pengertian dan fungsi BIOS
13.
Praktek : Instalasi windows 7 menggunakan flashdisk
2.1 Metode Pengumpulan Data
Metode
pengumpulan data untuk pembuatan laporan Prakerin pada Balai Pelatihan Pendidik
dan Tenaga Kependidikan Pendidikan Kejuruan (BPPTKPK) Dinas pendidikan Provinsi
Jawa Barat yaitu dengan obserfasi langsung ke lapangan, menggunakan internet
dengan aplikasi software Mozilla Firefox/google.
Adapun waktu pelaksanaan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) adalah mulai dari tanggal 01 Januari 2014 s/d 28 februari 2014. Praktik kerja industri di BPPTKPKyang setiap harinya dimulai dari pukul 07.30 WIB – 14.00 WIB yang diselingi jam istirahat pukul 10.00
WIB – 10.30
WIB, dan istirahat ke dua dari pukul 12.00 WIB – 13.00 WIB, yang dilaksanakan pada hari senin s.d jum’at dan hari libur pada hari sabtu dan minggu .
Tempat yang dipergunakan untuk pelaksaan
Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) adalah di BPPTKPK
tepatnya di ruangan Elektronika yang beralamat di Jl. Pahlawan
No 70 Cikutra Bandung
yang digunakan untuk Kegiatan Prakerin meliputi Ruang Teknisi.
Ruangan Teknisi adalah tempat yang
dipergunakan untuk instalasi PC, Perbaikan PC, dan semua software dan hardware
ada pada ruangan teknisi. Selain itu ruangan ini juga digunakan untuk
meng-upload, men-scaan, meng-entri data
Skripsi, Tesis, Desertasi, Tugas akhir dan Artikel. Selain itu disebelah
ruangan Teknisi juga terdapat ruang server yang dipergunakan untuk mengontrol jaringan yang
terdapat di Perpustakaan.
BAB II
PROFIL BALAI
A.Sejarah perkembangan BPPTKPK
Balai Pelatihan Pendidik
dan Tenaga Kependidikan Pendidikan Kejuruan (BPPTKPK) secara fisik berdiri pada
tahun 1975 dengan nama Pusat Latihan Pendidikan Teknik (PLPT). Tahun 1975 s.d.
1978 PLPT dipimpin oleh Drs. M. Bakrie, MA. Tahun 1978 PLPT berganti nama menjadi Balai
Latihan Pendidikan Teknik (BLPT). BLPT mengalami 6 (enam) kepemimpinan
yaitu : (1) Drs. M. Bakrie, MA. tahun 1978 s.d. 1981, (2) Drs.
Djanakum tahun 1981 s.d. 1983, (3) Drs. Daslam Karmananjaya tahun
1983 s.d. 1985, (4) Drs.Didikh Suryana, M.Ed. tahun 1985 s.d. 1987, (5)
Drs. Rakhmat Dumadi, BE. tahun 1988 s.d. 1994, (6) Drs. H. Supri Raya
tahun 1995 s.d. 2001. Tahun 2002 melalui
Keputusan Gubernur Jawa Barat Nomor 39 Tahun 2001 BLPT berubah menjadi Balai
Pengembangan Teknologi Pendidikan (BPTP), yang melalui 4 (empat) kepemimpinan,
yaitu : (1) Drs. F.H. Abiyanto,MM. tahun 2002 s.d. 2003, (2) Drs. H.
Nanang Mustaram,M.Ed. tahun 2003 s.d. 2005, (3) Drs. H. Otji S.
Wiharjadi, M.Pd. tahun 2005 s.d. 2008, (4) Drs. H. Nandang Djunaedi, MM
tahun 2009 s.d. 2010.
Tahun 2010 melalui Peraturan Gubernur Jawa Barat No. 113 tahun 2009
BPTP berubah menjadi Balai Pelatihan Pendidik dan Tenaga Kependidikan
Pendidikan Kejuruan (BPPTKPK), dipimpin oleh Drs. H. Nandang Djunaedi, MM. hingga sekarang (tahun 2011).
1. Staf Subbag Tata Usaha BPPTKPK
|
No
|
Nama
|
Nip
|
No
|
Nama
|
Nip
|
|
Ade Somana A, S.Sos
|
195810231979011002
|
10
|
Iin
|
195806121982031011
|
|
|
Sjamsudin, S.Pd.I
|
195805231981031006
|
11
|
Anan
|
195412101981031007
|
|
|
Linda Yulinda
|
195507291981032003
|
12
|
Ade
Latifudin
|
195802161981031009
|
|
|
Usep Suhada
|
195808011981031012
|
13
|
Jaja
|
195704121981031013
|
|
|
Nandang Suhendra
|
195612141981031008
|
14
|
Santi
Herdini
|
198208122010012002
|
|
|
Ediksan
|
195305271982011001
|
15
|
Ajang Sopandi
|
196403212009011002
|
|
|
Rukmini
|
195812281981032008
|
16
|
Agus
Turyono
|
197608142010011002
|
|
|
Suherman
|
195607011981031011
|
17
|
Gugun
|
198604182010011002
|
|
|
Maman Salman
|
195605031981031008
|
18
|
Tamim
|
480148640
|
2.
Staf
Seksi Perencanaan dan Evaluasi
|
No
|
Nama
|
Nip
|
No
|
Nama
|
Nip
|
|
N a l a, A.Md.Pd.
|
195812121981031004
|
7
|
Muhtari
|
195911191981031005
|
|
|
Sodikin, A.Md.Pd.
|
195608281981031009
|
8
|
Entjang Anwari S
|
195408221990031001
|
|
|
Bambang Sugiyono,S.Pd
|
196306031989031008
|
9
|
Nurjaman
|
196103121981031004
|
|
|
Subowo, A.Md.Pd.
|
195909031981031017
|
10
|
Moch. Ichwani
|
195704281981031006
|
|
|
Hj. Sri Winanti
|
195409271984012001
|
11
|
Abdulah
|
195808071991121001
|
|
|
N. Tati Komala
|
195606281981032006
|
|
3.
Staf
Seksi Penyelenggaraan
|
No
|
Nama
|
Nip
|
No
|
Nama
|
Nip
|
|
Rukmanda Syamsudin, SST.
|
195903251981031007
|
6
|
Sumarna Komarudin
|
196112311981031053
|
|
|
Ahmad Idjudin, Am.Pd.
|
195702011981031015
|
7
|
Sutisna
|
195706011981031012
|
|
|
Suyatno, Am.Pd.
|
195607221981031006
|
8
|
D.Bachtiar
|
195412211981031007
|
|
|
Wawan
|
195708111981031006
|
9
|
Nana
|
195906211981031003
|
|
|
Ramlan
|
196206131984031005
|
|
Denah lokasi 1
DENAH 2
C. keadaan fasilitas personal dan kelengkapan
linkungan personal
1. Lab. Internet
Lab. Internet BPPTKPK
dipandang cukup memadahi setelah menambah kapasitas bandwidthnya tahun
2009 ini, ruangan ber AC sebanyak 4 unit cukup menyejukan suasana dalam
ruangan, apalagi dengan lingkungan yang sedikit demi sedikit diadakan renovasi,
cukup memberikan suasana nyaman pada saat mempergunakan Lab.
Ruangan
internet BPPTKPK merupakan suatu ruangan yang cukup familiet dengan guru
SD,SMP,SMA dan SMK dijawa baratdan ditempati inilah para guru berupaya
mengembangkan mutu pembelajaran di sekolah masing-masing melalui teknologi
informasi dan komunikasi pendidan.
2.
Lab. Multimedia
3. Lab. Bangunan
Pelayanan pembelajaran
prktik di intalasi bangunan pada thun 2009 yang betujuan mendukung program
kebijakakn pemerintah, berupaya menjawab semua tantangan yang bersipat kemajuan
teknologi pada kontruksi bangunan dan melaksanakan akseleraksi kemajuan di bidang
teknologi serta menerapkan terhadap pesrta didik tingkat mengenah SMK, yang di
harapkan pada pencapaiannya program perbandingan dengan SMK adalah 70:30 untuk
peserta didik di intalasi bangunan di harapkan kemajuan yang signifikan baik
secara kuantitas dan kualitas, sesuai dengan harapan dari pemerintah bahwa
tenaga terdidik khususnya jurusan bangunan yang dapat menjawab tantangan
peubahan dan kemajuan di bidang pembangunan yang bersifat, baik untuk dirinya,
masyarakat, daerah maupun untuk pembangunan secara utuh dan berkesinambungan.
Pada intalasi bangunan tidak saja melakukan pelatihan untuk siswa SMK, tetapi
juga melatih guru-guru SMK se provinsijawa barat sesuai spesifikasi tehnik
mereka yang bertujuan agar hasil pelatihan tersebut
dapat dikembangkan ke anak didik mereka.
dapat dikembangkan ke anak didik mereka.
Pada intalasi bangunan
berdasarkan kurikulum sprektrum keahlian pendidikan menengah kejuruan terdapat
tiga program studi keahlian, yaitu tehnik bangunan, tehnik pelambing dan
sanitasi, tehnik survei dan pemetaan.
4. Lab. Mesin
layanan
pembelajaran praktik intalasi mesin BPPTKPK tahun tahun 2011 lebihlebih
terpokus pada ke suksesan peserta pada performa dunia kerja. Di dukung dengan
saranan dan SDM yang ada, intalasi mesin berupaya dapat menndukung program
pemerintah mencapai perbandingan SMK, melalui layanan pembelajaran praktik bagi
SMK yang baru tumbuh atupun sekolah yang sarananm belajar praktik nya kurang
mencukupi. Oleh sebab itu mulai thun 2007 hingga skarang terjadi lonjakan
pesrta didik.
5
.Lab
elektronik dan listrik
6.Lab. Otomotif
Dalam era globalisasi ekonomi dan perdagangan bebas dunia pada umumnya dan asia pasific pada khususnya serta dengan di berlakukan AFTA tahun 2003 dan APEC ditahun 2010, maka berdampak pula pada mobilitas tenaga kerja di indonesia di saat ini dan masa mendatang. Hal ini akan menimbulkan kopetensi tenaga kerja indonesia dan tenaga kerja Asia yang di sertai dengan kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sangat cepat. Peningkatan kuantitas dan kualitas tenaga kerja mutlak di perlukan agar mampu bersaing serta kepastian jenjang karier dan kesejahteraan.
.
VISI MISI BPPTKPK
Visi
"Akselerasi Peningkatan Mutu Pendidikan
Kejuruan menuju masyarakat Jawa Barat yang Bertaqwa, Mandiri, Dinamis dan
Sejahtera"
Misi
1.optimalisasi dan pengembangan sumber daya kelembagaan dalam upaya
meningkatkan pelayanan pendidikan kejuruan secara produktif,efektif,efisien
akuntabel.
2.meningkatkan mutu,daya saing dan relevansi
pendidikan melalui pelayanan pelatihan pendidik dan tenaga kependidikan pendidikan
kejuruan yang menguasai teknologi dan wawasan global
BAB III
KAJIAN TOERI
A.perangkat keras dan perangkat
lunak komputer
Perangkat
Keras Komputer (Hardware)
Perangkat keras komputer adalah salah satu komponen
dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara
langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses
komputerisasi.
Hardware
dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya,
atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya
perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut
dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa
komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang
saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak
berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada
komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen
perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer
dibagi menjadi :
1. input device (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)
Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan
storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah
microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section),
Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri
dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory
terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen
tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya.
Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card
Perangkat Lunak Komputer
(Software)
Menurut International Encyclopedy of Information
Science (1997), softwaremerupakan bagian dari komponen sistem komputer yang
diprogram yang memungkinkan komputer untuk mencocokkan perintah yang diterima
untuk memenuhi kebutuhan pengguna. Definisi ini juga mengkategorikan software
ke dalam 3 kategori, yaitu :
· Software
sebagai sistem yang berperan mengendalikan jalannya perangkat komputer dan
komponen software lain yang menunjang operasional komputer. Software dalam
kategori ini dikenal sebagai sistem operasi, contohnya Windows, Linux, dan
Mac.Intosh.
· Software
sebagai program aplikasi yang berperan memenuhi tugas atau perintah tertentu
dari sistem. Software dalam kategori ini dikenal sebagai software aplikasi,
contohnya Microsoft Office untuk kebutuhan perkantoran, Adobe Photoshop untuk
aplikasi gambar dan design, dan Mozilla Firefox untuk aplikasi penelusuran
halaman web.
·
Software sebagai perangkat yang menunjang pengembangan dan pembuatan
software sebagai aplikasi. Software ini dikenal sebagai software pemrograman,
yaitu software bahasa pemrograman seperti PHP, dan HTML.
Menurut Muffatto (2006), software merupakan
rangkaian perintah yang dijalankan oleh komputer dimana software berjalan dalam
perangkat keras komputer. Muffatto juga mengkontraskan software dengan
hardware.Ia berpendapat software merupakan perintah dan sarana dalam
menerjemahkan kebutuhan pengguna terhadap komputer, sedangkan hardware
merupakan kamar dan pabrik pengolahan perintah tersebut.
Mengacu pada konsep di atas, software perpustakaan
dapat dikategorikan sebagai software aplikasi karena software perpustakaan
dibuat dengan tujuan untuk melakukan tugas-tugas tertentu.Secara umum. Fungsi
software perpustakaan adalah :
o Memenuhi
kebutuhan teknis perpustakaan, yaitu administrasi perpustakaan, sirkulasi,
pengadaan, dan pengolahan.
o Memenuhi
aspek repository di perpustakaan, yaitu penyimpanan, pengendalian, dan
distribusi informasi.
o Memenuhi
kebutuhan layanan penelusuran informasi.
Sebagai salah satu komoditi bisnis dalam teknologi
informasi, software memiliki aspek hukum yang mengikat yang berfungsi mencegah
terjadinya pelanggaran hak cipta dan penyalahgunaan lisensi terhadap software
yang diperjualbelikan.
Muffatto (2006) membuat kategori untuk jenis-jenis
software berdasarkan kriteria biaya,distribusi source code, dan peraturan hukum
yang dikenakan :
v Public
Domain Software
Pengembang Public Domain Software memberikan
sepenuhnya hak cipta kepada khalayak umum.Software yang berada dalam kategori
ini tidak didasari atas hak cipta, artinya public secara langsung sudah memiliki
software ini tanpa harus mempertimbangkan hak cipta yang menaunginya.
v Free/Open
source Software
Sebuah software dapat dikategorikan ke dalam
software open source ketika software tersebut didistribusikan kepada khalayak
umum dengan membebaskan biaya terhadap akses source code software tersebut.
Pembahasan tentang software berbasis open source akan dijabarkan pada bagian
berikutnya.
v Freeware
Freeware
merupakan istilah yang disematkan pada software yang didistribusikan secara
gratis dan digunakan untuk kepentingan pribadi. Karena tidak memiliki nilai
ekonomi, maka freeware tidak dapat digunakan di perusahaan komersial. Freeware
juga dapat dibedakan dari software berbasis open source karena freeware tidak
menyertakan akses terhadap source code software yang bersangkutan. Freeware
dapat secara bebas didistribusikan dan disalin selama tidak diperjualbelikan
atau digunakan untuk kepentingan komersial.
v Shareware
Shareware merupakan software yang didistribusikan
secara bebas dan dapat disalin oleh siapapun.Karakteristik yang menonjol dari
shareware adalah adanya keharusan untuk membayar ketika pengguna ingin
mengupgrade atau memanfaatkan software tersebut pada jangka waktu yang
lama.Shareware juga digunakan oleh sejumlah vendor software untuk mempromosikan
produk mereka.
v Proprietary
software
Proprietary software merupakan software yang
dilindungi oleh hak cipta dari penyalahgunaan dan penggunaan tidak resmi.
Perangkat keras komputer (hardware) Komputer menjadi
bagian dari mesin, dan hanya mengerti dua konsep dasar yaitu menyala (on) dan
mati (off). Konsep on dan off tersebut dinamakan binary.Perangakat
lunakkomputer (software) dikembangkan agar binary dapat menjadi jalan untuk
memberitahukan komputer hardware dalam melakukan tugasnya. Software Komputer
menterjemahkan dan mengarahkan pengguna komputer agar mengerti mengenai apa
yang dapat dilakukan oleh komputer hardware.
Sebagian besar dari software komputer dibuat oleh
programmer dengan menggunakan bahasa pemrograman.Programer menuliskan perintah
dalam bahasa pemrograman seperti layaknya bahasa yang digunakan oleh orang pada
umumnya dalam melakukan perbincangan.Perintah-perintah tersebut dinamakan “Source
Code”. Program komputer lainnya dinamakan Compiler yang digunakan pada source
code, dan kemudian mengubah perintah
tersebut ke bahasa yang dapat dimengerti oleh komputer. Dan hasilnya dinamakan
program executable (EXE).
Software komputer dibagi menjadi dua kategori utama,
yaitu :
1. Sistem
software, yaitu program yang menyajikan dan dapat mengijinkan hardware berjalan
dengan semestinya.
2.
Software aplikasi, yaitu program yang mengijinkan pengguna untuk
melakukan sesuatu disamping menjalankan hardware.Ada pula beberapa tipe
komputer software, diantaranya :
1. Software
Games
Jenis
software ini termasuk dalam kategori entertainment atau hiburan,
software ini memiliki berbagai macam jenis. Jenis-jenis tersebut seperti MMOs
(Massive Multiplayer Online games), first-person shooters, action games,
roleplaying games, and game petualangan.
2. Software
Driver
Program ini mengijinkan komputer untuk dapat
berinteraksi dengan perangkat hardware tambahan seperti printer, scanner, dan
video cards.
3. Software
Pendidikan
Berbeda dengan jenis program sebelumnya, software
pendidikan ini dapat mengajarkan apapun dari komputer, melakukan aktifitas yang
berhubungan seperti mengetik atau berbagai macam jenis pendidikan lainnya
seperti kimia.
Media player dan Pengembangan Software Media Lainnya
Software yang dibuat untuk dapat memainkan atau mengedit media digital seperti
file music atau video.
1.
Software Produktifitas
Jenis software ini mengijinkan pengguna untuk lebih
produktif baik itu dalam menjalankan bisnis atau menjalankan aktifitas
produktif lainnya.Contoh dari software ini adalah software pengolah huruf (Ms
Words), Software pengatur database, software presentasi dan beberapa software
lainnya.
2.
Operating system
Software yang merupakan sumber dari software lainnya
yang dapat mengijinkan software lainnya untuk berjalan.Contoh dari software
operating sistem ini adalah Window Vista, Mac OS X dan Linux.
Perakitan Komputer
Langkah – langkah yang dilakukan untuk merakit
sebuah komputer adalah :
v Membuka
casing dan memasang power supply.
Siapkan
casing, bukalah dari dusnya dan keluarkan. Casing yang digunakan disini adalah
model tower dengan penutup samping.
Ø Bukalah
kedua penutup samping dengan melepaskan keempat baut yang berada dibelakang
casing. Simpanlah terlebih dahulu kedua penutup samping itu ditempat yang aman.
Ø Memasang
switching power supply unit (PSU) adapter pada tempat yang telah disediakan.
Pada model tower dan middle tower, biasanya tempatnya disisi paling atas. Lalu
rekatkan dengan empat buah baut.
v Bukalah dos
motherboard, keluarkan dan letakkan Motherboard tersebut di meja, namun
sebelumnya, diberi alas pada bagian bawah motherboard dengan gabus yang
tersedia dalam boksnya. Carilah soket chip prosesor pada motherboard. Soket
tersebut memiliki lubang sesuai dengan jumlah pin pada chip.
Ø Lepaskan
tuas pengait prosesor dengan cara menekannya lalu tarik ka atas. Ambilah
prosesor, peganglah pada sisi-sisinya. Lalu posisikan pada soket prosesor,
pastikan sudut yang bertanda segitiga berada di dekat pengait. Tancapkan chip
processor pada soket dan pastikan pinnya menancap semuanya.
Ø Setelah
chip masuk dengan tepat ke dalam soket, turunkan kembali pengait dengan cara
menekannya ke bawah. Kaitkan agar benar-benar terkunci agar chip prosesor tidak
lepas. Chip yang tidak terkunci bisa pula menimbulkan error saat komputer
dijalankan.
Ø Sebaiknya
setakan heatsink dan fan pada chip prosesor agar prosesor tidak lepas dan tahan
lama. Oleskan sedikit thermal paste di atasnya prosesor. Kunci kipas prosesor.
Ø Beralihlah
ke casing, pasang baut atas untuk Motherboard pada platnya. Pastikan
penempatannya sesuai dengan jumlah dan posisi lubang baut yang dimiliki
Motherboard.
Ø Siapkan
pula breket atau plat ekspansi penutup belakang, sebagai tempat munculnya port
PS/2 , USB, COM, paralel dan soundcard.
Ø Angkat
motherboard dan letakkan ke dalam casing. Posisikan Motherboard dengan
mengepaskan lubang bautnya di atas baut-baut alas. Lalu pasang baut-baut
Motherboard yang telah diberi cincin isolator. Penggunaan cincin isolator hanya
untuk menghindari adanya hubungan arus pendek antar jalur-jalur motherboard
dengan baut. Setelah terpasang semuanya, kencangkan dengan obeng.
Ø Pasang
konektor yang berasal dari lampu LED, speaker, tombol power dan tombol reset PC
ke Motherboard. Letak pinnnya biasanya berada didepan slot PCI.
Ø Berikutnya,
hubungkan konektor kabel power yang berasal dari PSU ke port power yang berada
di motherboard.
Ø Berikutnya
pasang kartu memori (RAM) pada slot DIMM yang telah disediakan. Sesuaikan jenis
RAM dengan motherboard yang digunakan.
Ø Langkah
selanjutnya adalah pemasangan kartu VGA. Ada dua tipe VGA, model AGP dan PCI.
Tancapkan kartu VGA ke slotnya dengan perlahan dan tegak lurus.
Ø Kemudian
pemasangan kartu suara (Sound Card). Umumnya, kartu suara menggunakan slot PCI.
Ø Tancapkan
konektor port USB ke pin yang ada di motherboard. Biasanya ada teks USB 2 di
papan PCB. Usahakan pemasangan konektor ke pin tidak terbalik.
Ø Bila perlu,
pasang kipas tambahan pada casing untuk menjaga sirkuit udara didalam PC tetap
normal.
Ø Siapkan
harddisk. Pertama, aturlah jumper pada harddisk . Jumper ini ada di bagian
belakang harddisk dan memiliki lima pasang pin.
Ø Pasang
kabel data IDE jenis ATA/ 66 pada port data di belakang harddisk yang memiliki
49 pin (24 pasang + 1 pin). Pemasangan cukup mudah. Agar pemasangan tepat,
bagian yang tidak berlubang dari ujung kabel data harus dilepaskan ke bagian
port yang tidak ada pinnya. Cara lain yang lebih sederhana yaitu dengan melihat
penanda warna pada kabel .bagian yang berwarna merah harus ditempatkan dekat
dengan soket power untuk harddisk. Kemudian, pasang ujung satu dari kabel data
tersebut pada soket IDE 1 atau primary IDE pada motherboard (biasanya berwarna
biru dan ditandai dengan tulisan “IDE 1 Primary”). Cara pemasangannyasama
dengan pemasangan ke harddisk.q`
Ø Pasanglah
kabel power dari power supply ke harddisk. Port kabel power ini memiliki 4 pin
berukuran besar.
Ø Setelah itu
pasang harddisk pada Drive bay berukuran 3,5 inci. Drive bay tersebut biasanya
juga cocok untuk memasukkan floppy Drive.
Ø Langkah
berikutnya adalah pemasangan floppy disk. Kini, siapkan floppy Drive. Ruang
untuk menempatkan floppy Drive ini mudah dikenali, yaitu dengan adanya lubang
untuk memasukkan floppy disk (disket) di bagian depan casing. Tempatkan floppy
Drive tepat di belakang lubang tersebut.
Ø Ruang untuk
CD- ROM Drive berukuran 5,25 inci dan berada diatas floppy Drive dan harddisk.
Ø Sebelum
memasang, pastikan posisi jumper. Port jumper di CD-ROM Drive optik terdiri
dari tiga pasang pin.
Ø Kemudian
masukkan Drive ke dalam bay. Posisikan dengan tepat, sehingga posisi depan
Drive pas dengan permukaan depan casing.
Ø Pasanglah
kabel data jenis Ultra ATA 33 untuk menghubungkan Drive dengan motherboard.
Ø Setelah itu
pasanglah kabel power untuk CD-ROM Drive.
Ø Pasang
penutup casing.
Ø Langkah
berikutnya adalah memasang monitor. Hubungkan konektor VGA monitor ke port VGA
di PC. Jika menggunakan monitor LCD yang dilengkapi konektor DVI, maka
hubungkan ke port DVI di kartu VGA.
Ø Hubungkan
konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau port serial
(tergantung jenis mouse).
Ø Hubungkan
piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone ke port
yang sesuai.
1.9.4 BIOS (Basic Input Output System)
Pengertian
BIOS
BIOS, singkatan dari Basic Input Output System,
dalam sistem komputer IBM PC atau kompatibelnya (komputer yang berbasis
keluarga prosesor Intel x86 ). Suatu program di ROM yang menghubungkan perangkat keras dengan sistem operasi .BIOS berfungsi sebagai
inisialisasi terhadap semua perangkat keras yang terpasang, menjalankan sistem
operasi (SO), mengatur konfigurasi dasar dalam komputer seperti (tanggal, waktu, media penyimpan
data, booting device dan lain-lain) serta membantu sistem operasi dan aplikasi
dalam proses pengaturan dan penyesuaian perangkat keras dengan menggunakan BIOS
Runtime Services.
BIOS telah lama digunakan dalam industri PC, yakni
semenjak IBM PC dirilis pada tanggal 21
Agustus 1981 .Karena BIOS masih berjalan pada modus real (real-mode ) yang
lambat, maka para desainer PC bersepakat untuk mengganti BIOS dengan yang lebih
baik dari BIOS yaitu EFI (Extensible
Firmware Interface) yang diturunkan dari arsitekturIA-64 (Itanium)
BIOS merupakan perangkat lunak yang mampu melakukan
hal-hal berikut:
1. Memuat dan
menjalankan sistem operasi.
2. Mengatur
beberapa konfigurasi dasar dalam komputer (tanggal, waktu, konfigurasi media
penyimpanan, konfigurasi proses booting , kinerja, serta kestabilan komputer).
3. Membantu
sistem operasi dan aplikasi dalam proses pengaturan perangkat keras dengan
menggunakan BIOS Runtime Services .
Dalam dunia komputer, BIOS adalah suatu kode
software yang ditanam di dalam suatu sistem komputer yang memiliki fungsi utama
untuk memberi informasi visual pada saat komputer dinyalakan, memberi akses ke
keyboard dan juga memberi akses komunikasi secara low-level diantara komponen
hardware, seperti untuk meload sistem operasi dari storage ke RAM. BIOS dapat
disebut sebagai miniatur dan suatu sistem operasi yang dikhususkan untuk
komunikasi low-level pada hardware.
1.9.5 Cara Kerja BIOS
BIOS menjalankan flash memory onboard ketika
komputer dinyalakan dan dia akan menginisialisasi chipset dan juga subsistem
dari memori. Selanjutnya, dia akan mendekompres dirinya sendiri dari flash
memory tadi untuk kemudian menuju ke memori utama dan mulai dieksekusi dari
sana. Kode PC BIOS biasanya juga berisi semacam diagnosa untuk memastikan
kondisi dari komponen hardware yang sifatnya penting, seperti misalnya
keyboard, disk drive, I/O ports dan lain sebagainya.BIOS memastikan apakah
alat-alat tersebut bisa berfungsi dengan baik dan diinisialisasi dengan
benar.Hampir semua implementasi BIOS dapat mengeksekusi suatu program setup
melalui CMOS memory.Memori ini menyimpan konfigurasi yang dapat diatur oleh
user (seperti time, date dan juga informasi detail mengenai hardisk dan lain
sebagainya) dan bisa diakses oleh BIOS.
BIOS terkadang disebut sebagai firmware karena
merupakan bagian integral dari suatu sistem hardware.Sebelum 1990, BIOS berada
dalam chip ROM dan tidak bisa diubah. Seiring dengan semakin kompleksnya sistem
dan juga kebutuhan akan bisa diupgrade maka sekarang BIOS firmware disimpan di
dalam EEPROM atau flash memory device yang dapat dengan mudah diupgrade isinya
oleh user. Sementara itu, kesalahan dalam proses upgrade dari BIOS akan
menyebabkan sistem komputer tidak akan bisa diakses. Untuk mencegah BIOS
corruption, maka beberapa motherboard yang baru memiliki backup BIOS (Dual BIOS
boards). Meskipun demikian, banyak BIOS yang memiliki boot block dimana bagian
ini adalah bagian dari ROM yang berjalan pada saat pertama kali dan tetap tidak
bisa diupdate. Kode dalam boot block ini akan memastikan sisa BIOS block
lainnya melalui prosedur checksum, hash dan lain sebagainya, sebelum loncat ke
block tersebut. Jika boot block mendeteksi adanya kerusakan atau corruption,
maka dia akan melakukan booting melalui floppy disk sehingga user dapat
melakukan flashing lagi dengan image yang lebih bagus. Beberapa pembuat
hardware seringkali mengeluarkan update BIOS untuk mengupdate dan upgrade
produk mereka dan juga menghilangkan bug yang ada.
1.9.6 ROM dan NVRAM
BIOS juga sering disebut sebagai ROM BIOS karena
pada awalnya BIOS disimpan dalam chip memori hanya baca (ROM) dalam motherboard. Mengapa disimpan di dalam
ROM, adalah agar BIOS dapat dieksekusi pada waktu komputer dinyalakan, tanpa
harus menunggu untuk menyalakan perangkat media penyipanan terlebih dahulu
(yang memakan waktu lama). BIOS dalam komputer PC modern disimpan dalam chip
ROM yang dapat ditulisi ulang secara elektrik atau Flash ROM. Oleh sebab itu,
sekarang sebutan Flash BIOS lebih populer dibandingkan dengan ROM BIOS.
Meskipun BIOS disimpan dalam memori hanya baca ,
konfigurasi BIOS tidak disimpan dalam ROM, (hal ini disebabkan oleh sifat ROM
yang statis) melainkan sebuah chip terpisah yang disebut sebagai Real-time
clock (RTC) , yang berupa sebuah Non-Volatile Random Access Memory (NVRAM)
.NVRAM juga sering disebut sebagaiComplimentary Metal-Oxide Random Access
Memory (CMOSRAM) karena menggunakan metode pembuatan CMOS.Karena menggunakan
metode pembuatan CMOS, NVRAM membutuhkan daya yang sangat kecil agar dapat
bekerja.Meskipun disebut non-volatile, NVRAM sebenarnya merupakan sebuah
chip yang volatile, sehingga data yang
tersimpan di dalamnya dapat terhapus dengan mudah jika daya listrik yang menghidupinya
terputus.Oleh karena itu, NVRAM dihidupi oleh sebuah baterai (mirip baterai
kalkulator atau jam) dengan bahan Litium dengan seri CR-2032.Sebuah baterai
Litium CR-2032 dapat menghidupi NVRAM selama tiga hingga 5 tahun. Jika daya
dalam baterai habis, atau daya yang disuplainya terputus (akibat dicabut dari
slotnya), maka semua konfigurasi akan dikembalikan ke kondisi standar, sesuai
ketika BIOS tersebut diprogram oleh pabrikan. BIOS umumnya memberikan laporan
CMOS Checksum Error atau NVRAM Checksum Error.
1.9.7 Update BIOS
BIOS kadang-kadang juga disebut sebagaifirmware
karena merupakan sebuahperangkat lunak yang disimpan dalam media penyimpanan
yang bersifat hanya-baca .Hal ini benar adanya, karena memang sebelum tahun
1995, BIOS selalu disimpan dalam media penyimpanan yang tidak dapat diubah.
Seiring dengan semakin kompleksnya sebuah sistem komputer , maka BIOS pun
kemudian disimpan dalam EEPROM atau Flash memory yang dapat diubah oleh pengguna, sehingga
dapat di-upgrade (untuk mendukung prosesor yang baru muncul, adanya bug yang mengganggu kinerja atau alasan lainnya).
Meskipun demikian, proses update BIOS yang tidak benar (akibat dieksekusi
secara tidak benar atau ada hal yang mengganggu saat proses upgrade
dilaksanakan) dapat mengakibatkanmotherboard mati mendadak, sehingga komputer pun
tidak dapat digunakan karena perangkat yang mampu melakukanproses booting (BIOS) sudah tidak ada atau mengalami
kerusakan.
Oleh karena itu, untuk menghindari kerusakan
(korupsi) terhadap BIOS, beberapamotherboard
memiliki BIOS cadangan.Selain itu, kebanyakan BIOS juga memiliki sebuah
region dalam EEPROM/Flash memory yang tidak dapat di-upgrade, yang disebut
sebagaiBoot Block.Boot block selalu dieksekusi pertama kali pada saat komputer
dinyalakan. Kode ini dapat melakukan verifikasi terhadap BIOS, bahwa kode BIOS
keseluruhan masih berada dalam keadaan baik-baik saja (dengan menggunakan
metode pengecekan kesalahan seperti checksum , CRC , hash dan lainnya) sebelum mengeksekusi BIOS. Jika
boot blockmendeteksi bahwa BIOS ternyata rusak, maka boot blockakan meminta
pengguna untuk melakukan pemrograman BIOS kembali dengan menggunakan floppy
disk yang berisi program flash memory programmer dan image BIOS yang sama atau
lebih baik. Pembuatmotherboard sering merilis update BIOS untuk menambah
kemampuan produk mereka atau menghilangkan beberapa bug yang mengganggu.
1.9.8
Komponen BIOS
Dalam BIOS, terdapat beberapa komponen dasar, yakni
sebagai berikut:
v Features
Pada bagian
ini kita bisa mengubah tanggal dan waktu, media penyimpanan seperti harddisk,
floppy disk, CD-ROM serta Video Graphic Adapter.
v Advanced
BIOS Features
Pada bagian ini kita bisa mengatur boot device
(prioritas boot drive), jika boot menggunakan CD maka pililah CDROM pada First boot device,
jika komputer anda akan di boot dari harddisk
maka aturlah pilihan Hard Disk pada First boot device, begitu juga dengan boot
menggunakan disket (meskipun saat ini hampir tidak ada yang boot menggunakan
disket).v Advanced Cihpset Features
Pada bagian ini untuk mengatur besarnya ukuran
kapasitas sebuah memori video grapic adapter (VGA).
v Integrated
Peripherals
Bagian ini untuk mengatur Enable atau Disable sebuah
device yang terpasang pada mainboard seperti USB, Sound, Modem dan Ethernet.
v Power
Management Setup
Pada bagian ini sebaiknya di biarkan pada format
defaultnya.
v PnP/PCI
Configurations
Pada bagian ini juga sama seperti pada Power
Management Setup di biarkan pada settingan defaultnya.
v PC Health
Status
Pada bagian ini anda bisa mengatur Shutdown
Temperaturnya saja. Apablia derajat panasnya prosesor mencapai 70º C/158º F
maka komputer akan secara otomatis melakukan shutdown.
v
Frequenscy/Voltage Control
Pada bagian ini untuk mengatur voltage yang
dibutuhkan prosessor, pada bagian ini sebaiknya jangan di ataur apabila belum
memahami betul tentang kebutuhan voltage yang dibutuhkan prosesor yang
terpasang pada main board.
v Load
Fail-Safe Defaults dan Load Otpimized Default
bagian ini juga tidak usah diubah apa-apa kecuali
anda ingin mengaturnya secara default dan bukan manual.
v Set
Password
Pada bagian ini untuk membuat sebuah password yang
bergunauntuk melindungi settingan BIOS bagi orang lain yang tidak
berkepentingan ketika mengubah settingan BIOS. Apabila anda lupa akan password
yang sudah dibuat maka jalan terbaik adalah mereset BIOS setting dari
mainboard.
v Save &
Exit Setup
Bagian ini adalah untuk menyimpan semua settingan
yang sudah diatur pada BIOS dan keluar dari menu BIOS.
v Exit
Without Saving
Keluar dari jendela BIOS tanpa melakukan penyimpanan
perubahan yang sudah dilakukan.
1.9.8
Instalasi Operating System (Sistem Operasi)
Sistem operasi merupakan penghubung antara pengguna
komputer dengan perangkat keras komputer.Pengertian sistem operasi secara umum
adalah suatu pengelola seluruh sumber daya yang terdapat pada sistem komputer
dan menyediakan sekumpulan layanan -untuk memudahkan dan memberi kenyamanan
dalam penggunaan dan pemanfaatan sumber daya sistem komputer.
1.9.9 Identifikasi dan Troubleshooting
Melakukan pengecekan kemudian mengidentifikasi
gejala kesalahan atau kerusakan pada PC . Pesan peringatan kesalahan bisa di
lihat dari hasil POST (Power On self Test) berupa tampilan performance PC,
visual dari monitor dan beep dari speaker.
2.0 Instalasi Driver
Instalasi driver yaitu mengaktifkan komponen-komponendalamsatu
sistem operasi.
In stalasi Operating System (Sistem Operasi) WINDOWS XP SP 2
Persiapan Awal
Sebelum memulai langkah instalasi windows, perlu dipersiapkan Boot Device Priority
(urutan proses booting) agar mengarah pada CD/DVD ROM. Setting ini dilakukan
dari BIOS (Basic Input Output System), Software kecil yang tertanam dalam
Motherboard yang berjalan sejak saat PC dihidupkan. Masing-masing perusahaan
Motherboard mempunyai standar BIOS tersendiri. Sehingga untuk masuk ke dalam
menu BIOS, perlu menekan tombol yang berbeda-beda tergantung pada jenis
Motherboard yang digunakan. Namun,
sebagian besar motherboard menggunakan tombol F2 atau Deleteuntuk masuk BIOS.
Urutan langkahnya adalah sebagai berikut:
v Hidupkan
komputer, setelah PC menyala, masukkan CD Instalasi Windows XP ke dalam CD/DVD
ROM. Selanjutnya tekan tombol F2 dan
sebuah menu akan tampil di layar. Jika komputer tidak menampilakn menu, tekan
tombol Reset PC, kemudian tekan dan tahan tombol Delete untuk masuk ke menu BIOS.
v Untuk
Phoenix BIOS, arahkan ke Tab Boot seperti gambar di bawah ini. Pilih CD- ROM
Drive, geser ke posisi paling atas dengan tombol ‘+’.
v Untuk Award
BIOS, temukan pilihan serupa dalam bagian Boot Sequence. Tombol untuk mengatur
posisi urutan booting mungkin akan sedikit berbeda, tapi tidak perlu khawatir.
Akan selalu ada petunjuk seperti yang dapat dilihat di sisi kanan dalam gambar
di atas.
v Selanjutnya,
simpan perubahan dengan menekan tombol F10, konfirmasi dengan
memilih[Yes]dan komputer akan melakukan restart.
2.1. Langkah Instalasi Windows XP Home Edition SP2
Saat
pertama kali booting dengan CD Instalasi windows, akan tampak gambar seperti di
bawah ini. Tekan sembarang tombol untuk memulai Instalasi.
· Pada
menu seperti di bawah ini, Tekan tombol [Enter]. Pilihan[R] diperuntukkan jika
akan melakukan perbaikan Windows
Selanjutnya
akan muncul lembar perjanjian (License Agreement Microsoft), tekan tombol [F8].
·
Kemudian bagian partisi/pembagian harddisk. Menggunakan virtual harddisk
sebesar 10237MB (sekitar 10GB) dan dibagi menjadi 2. Drive C:\ yang akanpakai
sebagai tempat Sistem operasi dengan ukuran sekitar 5GB. Sisanya akandipakai
sebagai drive D:\ untuk penyimpanan data.
·
Caranya dengan menekan tombol [C] untuk membuat partisi (Create
Partition), isi ukuran partisi sesuai besar harddisk dalam satuan MB. 1
Megabyte tidak sama dengan 1000 byte. Misalnya masukan nilai 5240 MB (hasil
dari 5 x 1048, sesuai satuan 1MB harddisk berukuran besar). Selanjutnya tekan
[Enter].
·
Hasil partisi akantampak seperti berikut. Nilai yang tadidimasukkan
tidak tertulis persis seperti yang di inginkan yakni 5239 MB. Arahkan pointer
pada posisi Unpartitioned Space dan tekan tombol [C] untuk membuat partisi
kedua, dan tekan [Enter]. Dalam contoh ini akan mendapatkan 2 partisi
masing-masing dengan ukuran sekitar 5000MB
·
Setelah selesai dengan proses partisi, Arahkan pada partisi paling atas
dan tekan [Enter].
· Akan
muncul pilihan format harddisk, Untuk harddisk yang baru dipasang, pilih Format
dengan cara ketiga yakni ‘Format the partition using the NTFS file system‘
kemudian tekan[Enter]. Pilihan ini akan memformat Harddisk dengan standar file
system NTFS.
·
Pilihan lain yang tersedia adalah :
1.
Format the partition using the NTFS file system (Quick) = Memformat
partisi dengan tipe NTFS dengan hanya menghapus data yang ada di dalamnya. Jangan
menggunakan cara ini jika harddisk masih baru/belum pernah diformat. Format ini
dapat digunakan dengan aman jika Harddisk sudah pernah diformat sebelumnya.
2.
Format the partition using the FAT file system (Quick) = Memformat
partisi dengan tipe FAT dengan cara menghapus data di dalam harddisk. Format
ini dapat digunakan dengan aman jika Harddisk sudah pernah diformat sebelumnya.
3.
Format the partition using the FAT file system = Memformat partisi
dengan tipe FAT dengan cara standar.
· Setelah selesai proses format, Windows
akan menyalin file yang dibutuhkan untuk instalasi seperti ilustrasi berikut,
tunggu beberapa saat.
·
Setelah proses penyalisan selesai, secara otomatis komputer akan
melakukan restart. Untuk mempercepat proses restart, tekan [Enter].
· Saat
booting kali ini, jangan menekan tombol apapun. Tunggu hingga tampil gambar
berikut.
·
Selanjutnya, Windows akan melanjutkan proses Instalasi seperti berikut.
Tunggu beberapa saat.
· Pada pilihan ini bisa langsung tekan [Next].
·
Ketik Nama Registrasi dan Organisasi yang dinginkan, akhiri dengan
menekan [Next].
·
Masukkan Nomor Serial Number Instalasi Windows. meterai, akhiri dengan
menekan [Next].
·
Masukkan Nama Komputer, atau jika tidak ingin melakukan perubahan
langsung tekan [Next].
·
Masukkan informasi Waktu dan Tanggal yang tepat. Untuk Wilayah Indonesia
Bagian barat, silakan pilih ‘GMT+07.00 Bangkok, Hanoi, Jakarta‘ kemudian tekan
[Next].
· Pilihan ini menampilkan pengaturan
jaringan, jika tidak memahami atau tidak ingin menyetting sekarang, tekan
tombol [Next].
·
Pada tampilan Workgroup or Computer Domain, Tekan tombol [Next].
·
Windows akan mendeteksi tampilan optimal dari PC. Tekan tombol [OK].
·
Tekan tombol [Next].
·
Pada tampilan ‘Help protect your PC‘ pilih‘Not right now‘, dan akhiri
dengan menekan tombol [Next].
·
Selanjutnya, komputer akan mengecek koneksi ke Internet, pilih[Skip].
·
Pada pilihan aktivasi Windows, pilih ‘No, remind me every few days’,
kemudian pilih[Next].
·
Tampilan berikut ini menunjukkan pilihan untuk menambah pengguna
komputer. Kemudian Pilih [Next].
·
Instalasi Windows telah selesai, tekan [Finish]untuk mengakhiri
instalasi.
·
Windows akan melakukan login ke Username yang sudah dibuat.
·
Tampilan windows seperti ini saat pertama kali login.
Tabel 1. Gejala Permasalahan Hardware
E.Langkah installasi ubuntu
Ada beberapa hal yang perlu disiapkan sebelum menginstal
ubuntu,diantaranya :
1. Satu unit komputer dengan spesifikasi minimum (RAM 256
MB, ruang kosong harddisk 5 GB).
2. Sedikit berbeda dengan instalasi Windows XP, pada
instalasi Linux Ubuntu ini Anda harus membuat minimal tiga partisi (/home,
/root dan swap) yang akan dipaparkan disini.
Setelah semuanya ready, perhatikan dan ikutilah
langkah-langkah instalasi berikut:
Langkah 1
Nyalakan
komputer Anda dan masukkan CD Linux Ubuntu 9.04 kedalam CD Rom drive. Pastikan
Anda telah mengatur Boot Device Priority pada BIOS ke CD Rom,
jika Anda lupa bagaimana mengarahkan boot ke CD Rom Anda bisa
membacanya lagi dengan klik disini. Jika boot komputer
Anda sudah diarahkan ke CD Rom dan CD installer Linux telah Anda masukkan
dedalam CD Rom maka tampilan awal dari instalasi Linux Ubuntu adalah pilihan
bahasa seperti dibawah ini:
Ada baiknya Anda pilih bahasa default installer yaitu bahasa
inggris (English), kemudian tekan Enter.
Langkah 2
Setelah memilih bahasa, akan muncul
layar dibawah ini yang memberikan 5 pilihan untuk langkah selanjutnya; yaitu:
1. Try Ubuntu without any change to your compter
Ubuntu 9.04 (seperti pada distro
Linux pada umumnya) memberikan kesempatan bagi kita untuk mencoba menggunakan
sistem operasi Ubuntu ini tanpa menginstallnya terlebih dahulu. Dengan
mengarahkan anak panah pada keyboard Anda pada pilihan “Try Ubuntu without any
change to your compter”, Anda dapat menjalankan Ubuntu secara Live CD. Langkah
ini sangat disarankan untuk mengetahui apakah sistem operasi Ubuntu 9.04 cocok
bagi Anda; cocok dalam artian dapat berjalan dengan baik pada komputer Anda dan
cocok karena Anda telah mencoba dan mengetahui seperti apa sistem operasi yang
akan Anda install.
2. Install Ubuntu
Menginstal Ubuntu di komputer Anda
(bagian ini yang akan kita pelajari dalam tulisan ini).
3. Check CD for defects
Pilihan ketiga ini digunakan untuk
mengecek CD installer Ubuntu Anda, Anda dapat mengetahui apakah CD installer
Anda dalam keadaan baik atau sudah rusak.
4. Test memory
Untuk memeriksa dan tes memory atau
RAM.
5. Boot from first hard disk
Untuk booting ke harddisk.
Karena Anda ingin melakukan
instalasi Ubuntu, maka pilihlah “Install ubuntu” kemudian tekan Enter.
Langkah 3
Setelah Anda memilih “Install
ubuntu” maka akan muncul gambar dibawah ini:
Gambar tersebut mengindikasikan bahwa komputer sedang
melakukan proses pembacaan terhadap CD installer Ubuntu Anda. Proses ini
mungkin akan memerlukan beberapa menit, tergantung dari kualitas (spesifikasi)
komputer Anda.
Langkah 4
Gambar berikut akan muncul setelah
proses pembacaan CD installer Ubuntu selesai. Dari gambar dibawah ini, Anda
diminta untuk memilih bahasa yang digunakan selama instalasi, pilih salah satu
bahasa (misalnya: English) lalu klik Forward.
Langkah 5
Langkah berikutnya (setelah memilih
bahasa) adalah menentukan lokasi dimana Anda berdomisili. Gambar peta
menandakan wilayah yang juga berhubungan dengan waktu dan tanggal sistem
komputer Anda. Dalam contoh ini kita akan memilih Jakarta untuk WIB, Makassar
untuk WITA dan Jayapura untuk WIT. Jika sudah memilih lokasi dan waktu serta
tanggal klik Forward.
Langkah 6
Berikutnya adalah menentukan jenis
keyboard yang akan Anda gunakan. Defaultnya keyboard jenis US. English yang
merupakan jenis keyboard paling banyak digunakan di Indonesia. Anda harus
berhati-hati dalam memilih jenis keyboard; salah-salah keyboard Anda tidak
dapat berfungsi dengan baik. Untuk memastikan apakah jenis keyboard Anda sudah
sesuai, coba Anda ketikkan beberapa tombol pada keyboard (bisa huruf, angka dan
lainnya) di tempat yang telah disediakan dibagian bawah layar. Jika sudah
yakin, klik tombol Forward.
Langkah 7
Bagian ini merupakan tahap paling
penting dalam perjalanan instalasi Ubuntu, karena tidak hanya berhubungan
dengan kesuksesan instalasi Ubuntu tapi juga menyangkut “keselamatan” data
dalam harddisk Anda. Oleh sebab itu perhatikan baik-baik penjelasan gambar
berikut:
1. Install them side by side, choosing between them each
startup
Pilihan ini akan muncul ketika komputer Anda sudah
ter-instal sistem operasi lain dan Anda menghendaki sistem dual boot (menggunakan
dua atau lebih sistem operasi dalam satu komputer).
2. Use entire disk
Pilih Use entire disk jika Anda ingin
menghapus semua data dalam harddisk, termasuk program dan sistem operasi (jika
sebelumnya sudah ter-instal sistem operasi).
3. Use the largest continuous free space
Ubuntu akan menggunakan ruang kosong terbesar dalam harddisk
Anda
.
4. Specify partitions manually (advanced)
Pilihan terakhir ini dikhususkan bagi mereka yang sudah
memiliki pengetahuan tentang partisi. Tetapi jika Anda merasa belum memiliki
pengetahuan tentang hal ini, tidak ada salahnya untuk dicoba. Kelebihan
dari Specify partitions manually (advanced) adalah Anda bebas
menentukan kapasitas harddisk yang ingin digunakan. Berikut langkah-langkah
yang perlu diperhatikan dalam pilihan ke-4 ini:
- Membuat
partisi root
Untuk harddisk baru yang belum diformat secara otomatis
partisinya menjadi “free partition”; untuk harddisk yang sudah terisi data atau
bahkan terinstal sistem operasi sebelumnya maka Anda “berkewajiban” menyediakan
partisi kosong untuk ditempati Ubuntu.
Ok, bila sudah siap dengan “free partition” (partisi
kosong), pilih partisi kosong tersebut kemudian klik New Partition untuk
membuat partisi root. Untuk Type For the New Partition pilih Primary lalu
masukkan kapasitas partisi root pada tab size dalam satuan MB.
Misalnya 5000=5GB. Berikutnya pilih Mount Point di “/”.
Perhatikan gambar dibawah ini:
|
Gambar : Membuat partisi root
|
- Membuat
partisi home
Langkah-langkah membuat partisi home sama seperti membuat
partisi root, hanya saja untuk Type For the New Partition dipilih Logical;
bukan Primary. Sedangkan untukMount Point Anda pilih home, untuk
lebih jelasnya perhatikan gambar berikut:
- Membuat
partisi swap
Pembuatan partisi swap sama dengan partisi-partisi
sebelumnya; untuk Type For the New Partition pilih Logical.
Yang perlu perhatikan adalah kapasitas partisi swap besarnya sangat dianjurkan
2 x RAM; jika RAM komputer Anda 128 MB berarti kapasitas partisi swap 256 MB;
jika RAM-nya 256 MB maka swap-nya 1024 MB dan seterusnya. Perhatikan contoh
hasil partisi dibawah ini:
Langkah 8
Tahap selanjutnya adalah mengisi
profil; “What is your name”: masukkan nama Anda. “what name do you want to use
to log in”: nama yang akan digunakan untuk login ke sistem (dalam Windows XP
dikenal dengan istilah account). “Choose a password to keep your account safe”:
mengisi password atau kode kunci. “what is name of this computer”: memberi nama
komputer Anda. Selain itu Anda diberi 2 pilihan login (perhatikan radio button
disamping kiri bawah). Pilihan pertama “Log in automatically”: login atau masuk
ke sistem Ubuntu secara otomatis (tanpa memasukkan username dan password).
Pilihan kedua “Require a password to log in”: Anda diminta memasukkan username
dan password (yang telah Anda buat tadi) untuk masuk ke sistem Ubuntu.
Klik Forward untuk meneruskan instalasi.
Berikutnya akan muncul gambar dibawah ini yang menandakan proses instalasi
Ubuntu telah siap. Klik tombol Install.
Langkah 9
Gambar diatas merupakan proses instalasi Ubuntu yaitu proses
memasukkan file-file Ubuntu. Pada tahap ini Anda hanya perlu bersabar menunggu
proses instalasi selesai. Waktu yang dibutuhkan dalam instalasi ini sangat
tergantung spesifikasi komputer Anda; semakin tinggi spesifikasi komputer Anda
maka semakin cepat pula proses instalasi.
…dan akhirnya __________SELAMAT
ANDA BERHASIL MENG-INSTALL UBUNTU 9.04____
Masukkan username kemudian Enter, lalu masukkan juga
password kemudian Enter. Ingat username dan password yang dimasukkan harus sama
dengan username dan password yang Anda buat pada tahap 8, jika berbeda maka
Anda tidak bisa masuk ke sistem Ubuntu.
CARA MENGINSTAL WINDOWS VISTA
Welcome to
Microsoft’s Windows Vista Ultimate Edition Install guide step by step on a
new/blank hard drive. This guide will show you how to install Windows Vista.
This install guide is fully graphical and will take you through each step of
the installation. BY MAS BENDI TEKNOCARD JARDIKNAS KABUPATEN LUMAJANG
What you
will require to do this walkthrough is
1.
A
Windows Vista Ultimate Edition CD or DVD
2.
A
Computer with CD-ROM or DVD-ROM access
To start
this Windows install insert the first CD or the DVD into the drive and start or
restart your computer
Windows
automatically run as the hard drive is blank, and will load files, this may
take some time so be patient.
Windows
Vista install loding file
Some of
these stages can take quite sometime so be patient.
Now select
your install Language,
LALU TEKAN
NEXT
SETINGAN
DI BUAT DEFAULT AJA DI ATAS CUMAN CONTOH! TEKAN NEXT
TEKAN NEXT
TUK MELANJUTKAN MENGINSTAL
KLIK KIRI
DENGAN MOUSE 1X PADA INSTAL NOW
This
section is the collecting information part. First you will need your Windows
“Product Key”. This will be on the disk packaging provided with your
CD’s/DVD’s. The product key will be 25 digits long and will contain letters and
numbers.
CEKLIST
PADA AUTOMATCALLY ACTIVATE WINDOWS WHEN I’M ONLINE DIHILANGKAN LALU TEKAN NEXT
DENGAN MOUSE
MASUKKAN
PRODUC KEY
BERI
CEKLIST DENGAN KLIK KIRI 1X DENGAN MOUSE DI I ACCEPT THE LINCES TERMS
LALU KILIK NEXT
Now you
will asked the type of installation you wish to do. Click on “Custom” to
continue.
SETELAH
TAMPIL GAMBAR DI ATAS PILIH COSTUM ADVANCED
To setup
the harddrive, click on “NEW”
Select the
amount of size you wish to use and click on “APPLY”.
It will
take a few moments to apply the settings.
Once done,
click on “FORMAT” to format the drive.
You will
receive a warning, click “OK” to continue, as all info will be permanently
deleted.
Windows is
now formating the drive, this may take a few moments so be patient.
Once done
click on “NEXT” to continue.
This
section is for installing Windows, it will take sometime and does not require
any input from you, so go make a cup of tea or watch TV as it may take up to an
hour. Make sure there are no disks in your floppy drive, as the computer will
reboot a few times during this process.
Windows
now copies files:
Windows
expands the files:
Windows is
installing features:
Windows is
installing updates:
Windows is
doing a restart: It will do this automatically if you are not about, otherwise
you can click “Restart Now” to speedthings up slightly.
The
computer reboots:
If you get
this message then you have left the a floppy disk in the floppy drive or your harddrive
is not in the BIOS boot sequence correctly. Remove disk or fix BIOS then press
“Any Key” to continue.
You may
also get this message “Press any key to boot from CD or DVD..”, do not press
and key and allow this to pass.
Windows
continues Loading:
Windows is
now booting for the first time, don’t be fooled there could still be a few
reboots and quite a bit of installing to go.
Windows
continues to install:
Windows
does more updating and installing:
Windows
reboots a few more times:
and then
finally:
Something
to do.
Next Input
your Username for the computers Administrator account. Then Click on password
Now input
your password (One you will remember) and then retype the password to confirm.
Also type in a password hint that would help you remember it just in case. You
may also change the default local login image by clicking on a different
picture.
If you
change the image it will change as per below. Once done click “NEXT” to
continue.
Now choose
a computer name (Mainly used for ID on a network), and select a different
background image if you wish.
If you
change the background it will change as per below. Click “NEXT” to continue.
Next you
need to check the time zone is correct and also the time and date. Time and
date in from the BIOS, but “Time Zone” needs to be set, it will defaulted to
the most common language location used by your default language as set earlier.
Click the “Down arrow” at the end of the box.
Now select
your “Time Zone”. Once you are happy with your selection click on “NEXT” to
continue
Now select
your Windows protection method. We recommend the top option “Use Recommended
settings”, click on your selection to continue.
That is
all the information gathered that is needed, Windows Install will thank you,
click on “START” to continue….
and begin
to load.
and load….
Now the
Windows “LOGIN” screen. Type in your password and click on the arrow (Or press
“ENTER”) to continue.
Windows
“WELCOMES” you….
Windows
now “PREPARES THE DESKTOP”
Windows
desktop appears and the stages of the install begin.
Several
personalised settings will be installed.
The
desktop will soon appear.
It is time
to check your drivers and install all other software that you will require.
TIP:
Usually running “Windows Update” will install most if not all missing drivers
THE END
Seperti
halnya Windows XP aau Windows versi lainnya, proses instalasinya sangat mudah.
Begitu juga dengan Windows Vista. Proses instalasi Windows Vista jauh lebih
mudah. Pada proses instalasi ini Anda bisa langsung melakukan boot dari DVD dan
langsung memformat harddisk Anda, kemudian proses instalasi terus dilaksanakan.
Anda juga bisa dengan cara mengupgrade apabila sebelumnya sudah menggunakan
Windows versi sebelumnya, misalnya Windows XP Professional.
Selanjutnya
dari tayangan tersebut Anda tinggal menunggu sehingga proses instalasi langsung
dilaksanakan. Pada saat instalasi ini Anda hanya sesekali menekan tombol Next
dan memasukkan CD-Key yang Anda miliki. Setelah proses instalasi selesai Anda
diminta untuk melakukan activasi melalui Internet. Setelah melakukan activasi
Windows Vista sudah siap digunakan.Publish
Menjalankan
WIndows Vista
Untuk
memulai Microsoft Windows Vista tekan tombol power di komputer dan di monitor.
Setelah itu biarkan program bekerja. Tampilan awal sebelum Anda melakukan
perubahan, Windows Vista akan menampilkan Welcome Center. Tampilan ini
menjelaskan dan menampilkan hardware dan system yang Anda gunakan. Selain itu
pada tampilan ini menampilkan fasilitas apabila Anda akan menambah hardware
baru berupa Setup Device, fasilitas untuk menambah Account baru dan fasilitas
untuk Transfer file dan setting.
- Untuk mengetahui beberapa
fasilitas yang disediakan Microsoft Windows Vista terutama yang
berhubungan dengan multimedia Anda bisa menjalankan Media Center. Langkah
yang harus Anda lakukan adalah sebagai berikut:
- Klik Start
- Klik Media Center
- Klik Next untuk melanjutkan
setup Media Center
- Klik lagi Next
- Kalau computer Anda memiliki
koneksi Wireles Anda piloih Yes, tetapi kalau tidak pilih No lalu klik
Next untuk melanjutkan
- Pada tampilan Internet
Connection dan “Always on” Internet Connection” Anda pilih Yes atau No
tergantung koneksi Internet yang Anda gunakan
- Klik Next untuk melanjutkan
- Pilih salah satu koneksi yang
tampil, misalnya Internet, Internet Media Center atau lainnya
- Klik Next untuk melanjutkan
- Pada tampilan Enter Your DialUp
Password, maskkan password Anda di kolom password, misalnya admin001
- Ketikkan sekali lagi password
Anda, mialnya admin001
- Klik Next untuk melanjutkan
- Klik Test untuk mencoba
sambungan koneksi. Jika tidak ada koneksi maka komputer akan
Catatan: Untuk memanfaatkan fasilitas ini
sebaiknya computer Anda terkoneksi ke jaringan Internet. Namun demikian Anda
juga tetap bisa memanfaatkan fasilitas ini walaupun tidak terkoneksi hanya
sangat terbatas.
- Jika komputer Anda tidak
terkoneksi ke jaringan Internet,maka akan tampil pernyataan DialUp failed.
- Klik saja Next untuk
melanjutkan
- Klik lagi Next
- Kemudian pada tampilan Help
Improve Media Center Anda pilih No Thank You, lalu klik Next lagi
- Klik Yes
- Klik Next, dan klik Next lagi
- Klik I’m finished dan klik Next
- Lalu klik Finish untuk
mengakhirinya
Mengakhiri
Windows Vista
Untuk
mengakhiri Microsoft Windows Vista prosedur yang harus Anda lakukan adalah
sebagai berikut:
- Klik Start.
- Klik salah satu pilihan yang
tersedia
- Dalam keadaan ini ada tiga
pilihan yang akan ditampilkan program, Switch User, Log Off, Lock, Shut
Down dan Restart
1
Start Menu
Start menu di windows 7 telah mengalami perubahan yang sangat jauh bila dibandingkan kepunyaan Xp, kalian tidak perlu lagi scroll lewat all programs untuk mencari program yang ingin dijalankan.
Hanya dengan mengetikkan nama dari program tersebut maka akan langsung ditampilkan di start menu. Dan tentunya tampilan jauh lebih menarik.
Start menu di windows 7 telah mengalami perubahan yang sangat jauh bila dibandingkan kepunyaan Xp, kalian tidak perlu lagi scroll lewat all programs untuk mencari program yang ingin dijalankan.
Hanya dengan mengetikkan nama dari program tersebut maka akan langsung ditampilkan di start menu. Dan tentunya tampilan jauh lebih menarik.
2
Windows Explorer
Saat kalian membuka windows explorer maka tampilan yang diberikan akan lebih rapi dan lebih mudah untuk mengakses setiap drive dan folder di komputer kalian.
Saat kalian membuka windows explorer maka tampilan yang diberikan akan lebih rapi dan lebih mudah untuk mengakses setiap drive dan folder di komputer kalian.
3
Taskbar
Di windows 7 setiap program yang sedang dibuka hanya akan menampilkan icon dari program tersebut saja di taskbar, dan jika kalian arahkan cursor mouse ke icon tsb maka akan menampilkan thumbnail program tersebut. Da bila diarahkan lagi ke dalam tampilan thumbnail, full window dari program yang dibuka akan ditampilkan.
Di windows 7 setiap program yang sedang dibuka hanya akan menampilkan icon dari program tersebut saja di taskbar, dan jika kalian arahkan cursor mouse ke icon tsb maka akan menampilkan thumbnail program tersebut. Da bila diarahkan lagi ke dalam tampilan thumbnail, full window dari program yang dibuka akan ditampilkan.
4
DirectX 11
Windows xp hanya mendukung DirectX sampai versi 9.0c saja. Jika kalian seorang gamer dan selalu update terhadap game baru, maka ada baiknya segera bepindah ke windows 7 karena game game baru lebih banyak menggunakan DirectX 10 dan DirectX 11.
Windows xp hanya mendukung DirectX sampai versi 9.0c saja. Jika kalian seorang gamer dan selalu update terhadap game baru, maka ada baiknya segera bepindah ke windows 7 karena game game baru lebih banyak menggunakan DirectX 10 dan DirectX 11.
5
32-bit vs. 64-bit
Meskipun windows xp juga tersedia dalam versi 64-bit (Windows XP x64) namun banyak orang yang tidak mengetahui akan hal ini. Beda dengan windows 7 dengan memberikan pilihan jika kalian ingin mengunakan 32-bit version (x86) atau 64-bit version (x64).
Meskipun windows xp juga tersedia dalam versi 64-bit (Windows XP x64) namun banyak orang yang tidak mengetahui akan hal ini. Beda dengan windows 7 dengan memberikan pilihan jika kalian ingin mengunakan 32-bit version (x86) atau 64-bit version (x64).
6
Aero Desktop
Aero desktop merupakan koleksi untuk tampilan destop windows 7 untuk tampak lebih menarik, seperti juga disebutkan aero glass yang memberikan effect tembus pandang dari tampilan windows.
Aero desktop merupakan koleksi untuk tampilan destop windows 7 untuk tampak lebih menarik, seperti juga disebutkan aero glass yang memberikan effect tembus pandang dari tampilan windows.
7 Email
Client
Dikarenakan banyak orang yang tidak memakai lagi email client bawaan windowsOutlook Express (OE), maka fitur yang satu ini telah dihilangkan dari windows 7.
Dikarenakan banyak orang yang tidak memakai lagi email client bawaan windowsOutlook Express (OE), maka fitur yang satu ini telah dihilangkan dari windows 7.
Sistem bilangan yang biasa di
gunakan pada piranti digital
Yang biasa
di gunakan adalah sistem sistem bilangan biner,oktal,desimal dan hexadesimal
sedangkan dalam kehidupan sehari hari kita biasa dengan sistem bilangan
desimal,meskipun sistem desimal sangat akrab tetepi sistem tersebut tidak mudah
di terapkan dalam mesin digital,tetapi sisitem yang paling mudah di terapkan
pada mesin digital adalah sistem bilangan biner.
1.basis-10(desimal)
2.basis-2(biner)
3.basis-8(oktal)
4.basis-16(hexadesimal)
Bobot
bilangan
Bobot
suatu bilangan tergantung dari radix dan susunan digit-digitnya misalnya
bilangan desimal(156)10 atau 156 mempunyai bobot bilangan sebagai
berikut :
6-mempunyai
harga satuan 6
5-mempunyai
harga puluhan 5
1-mempunyai
harga ratusan 1
Sehingga(156)10=6+50+100=(6x100)+(5x101)+(1x102)
bila dari persamaan bobot bilangan tersebut angka angka atau digit-digitnya
=d,di hitung mulai dari angka satuan.
Digit=1=d0
Digit=2=d1
Digit=3=d2
Digit
paling kanan disebut digit yang mempunyai bobot paling kecil /digit paling atas
disebut LSB (list significant bit).
Digit
paling kiri disebut digit yang mempunyai bobot paling besar/digit paling besar
di sebut MSB(most significant bit).
Contoh LSB
dan MSB
MSB-10110-LSB
MSB-110110-LSB
|
Bil.desimal
|
Bil.biner
|
|
0
|
0000
|
|
1
|
0001
|
|
2
|
0010
|
|
3
|
0011
|
|
4
|
0100
|
|
5
|
0101
|
|
6
|
0110
|
|
7
|
0111
|
|
8
|
1000
|
|
9
|
1001
|
|
10
|
1010
|
|
11
|
1011
|
|
12
|
1100
|
|
13
|
1101
|
|
14
|
1110
|
|
15
|
1111
|
HUKUM OHM
Hukum Ohm adalah suatu pernyataan bahwa
besar arus listrik yang mengalir
melalui sebuah penghantar selalu berbanding lurus dengan beda potensial yang diterapkan kepadanya.[1][2] Sebuah benda
penghantar dikatakan mematuhi hukum Ohm apabila nilai resistansinya tidak bergantung terhadap besar dan
polaritas beda potensial yang dikenakan kepadanya.[1]Walaupun pernyataan ini tidak selalu
berlaku untuk semua jenis penghantar, namun istilah "hukum" tetap
digunakan dengan alasan sejarah.[1]
dimana Iadalah arus listrik yang mengalir pada suatu penghantar
dalam satuan Ampere, V
adalah tegangan
listrik yang terdapat
pada kedua ujung penghantar dalam satuan volt, dan R adalah nilai hambatan listrik (resistansi) yang terdapat pada suatu
penghantar dalam satuan ohm.
Hukum
ini dicetuskan oleh George Simon Ohm, seorang fisikawan dari Jerman pada tahun 1825 dan dipublikasikan pada sebuah paper yang berjudul The Galvanic
Circuit Investigated Mathematically pada tahun 1827. [5]
Komponen
dasar elektronika
|
Resistor
Pada dasarnya semua bahan memiliki
sifat resistif namun beberapa bahan seperti tembaga, perak, emas dan
bahan metal umumnya memiliki resistansi yang sangat kecil. Bahan-bahan
tersebut menghantar arus listrik dengan baik, sehingga dinamakan konduktor.
Kebalikan dari bahan yang konduktif, bahan material seperti karet, gelas,
karbon memiliki resistansi yang lebih besar menahan aliran elektron dan
disebut sebagai insulator. Bagaimana prinsip konduksi, dijelaskan pada
artikel tentang semikonduktor.
Resistor adalah komponen dasar elektronika
yang digunakan untuk membatasi jumlah arus yang mengalir dalam satu
rangkaian. Sesuai dengan namanya resistor bersifat resistif dan umumnya
terbuat dari bahan karbon . Dari hukum Ohms diketahui, resistansi
berbanding terbalik dengan jumlah arus yang mengalir melaluinya. Satuan
resistansi dari suatu resistor disebut Ohm atau dilambangkan dengan
simbol W (Omega). Tipe resistor yang umum adalah berbentuk tabung
dengan dua kaki tembaga di kiri dan kanan. Pada badannya terdapat lingkaran membentuk
gelang kode warna untuk memudahkan pemakai mengenali besar resistansi tanpa
mengukur besarnya dengan Ohmmeter. Kode warna tersebut adalah standar
manufaktur yang dikeluarkan oleh EIA (Electronic Industries Association)
seperti yang ditunjukkan pada tabel berikut. Waktu penulis masuk pendaftaran
kuliah elektro, ada satu test yang harus dipenuhi yaitu diharuskan tidak buta
warna. Belakangan baru diketahui bahwa mahasiswa elektro wajib untuk bisa
membaca warna gelang resistor (barangkali).
Tabel - 1 : nilai warna gelang
Resistansi dibaca dari warna
gelang yang paling depan ke arah gelang toleransi berwarna coklat, merah,
emas atau perak. Biasanya warna gelang toleransi ini berada pada badan
resistor yang paling pojok atau juga dengan lebar yang lebih menonjol,
sedangkan warna gelang yang pertama agak sedikit ke dalam. Dengan demikian
pemakai sudah langsung mengetahui berapa toleransi dari resistor tersebut.
Kalau anda telah bisa menentukan mana gelang yang pertama selanjutnya adalah
membaca nilai resistansinya.
Jumlah gelang yang melingkar pada
resistor umumnya sesuai dengan besar toleransinya. Biasanya resistor dengan
toleransi 5%, 10% atau 20% memiliki 3 gelang (tidak termasuk gelang
toleransi). Tetapi resistor dengan toleransi 1% atau 2% (toleransi kecil)
memiliki 4 gelang (tidak termasuk gelang toleransi). Gelang pertama dan
seterusnya berturut-turut menunjukkan besar nilai satuan, dan gelang
terakhir adalah faktor pengalinya.
Misalnya resistor dengan gelang
kuning, violet, merah dan emas. Gelang berwarna emas adalah gelang toleransi.
Dengan demikian urutan warna gelang resitor ini adalah, gelang pertama
berwarna kuning, gelang kedua berwana violet dan gelang ke tiga berwarna
merah. Gelang ke empat tentu saja yang berwarna emas dan ini adalah gelang
toleransi. Dari tabel-1 diketahui jika gelang toleransi berwarna emas,
berarti resitor ini memiliki toleransi 5%. Nilai resistansisnya dihitung
sesuai dengan urutan warnanya. Pertama yang dilakukan adalah menentukan nilai
satuan dari resistor ini. Karena resitor ini resistor 5% (yang biasanya
memiliki tiga gelang selain gelang toleransi), maka nilai satuannya
ditentukan oleh gelang pertama dan gelang kedua. Masih dari tabel-1 diketahui
gelang kuning nilainya = 4 dan gelang violet nilainya = 7. Jadi gelang
pertama dan kedua atau kuning dan violet berurutan, nilai satuannya adalah
47. Gelang ketiga adalah faktor pengali, dan jika warna gelangnya merah
berarti faktor pengalinya adalah 100. Sehingga dengan ini diketahui nilai
resistansi resistor tersebut adalah nilai satuan x faktor pengali atau 47 x
100 = 4.7K Ohm dan toleransinya adalah 5%.
Spesifikasi lain yang perlu
diperhatikan dalam memilih resitor pada suatu rancangan selain besar
resistansi adalah besar watt-nya. Karena resistor bekerja dengan dialiri arus
listrik, maka akan terjadi disipasi daya berupa panas sebesar W=I2R
watt. Semakin besar ukuran fisik suatu resistor bisa menunjukkan
semakin besar kemampuan disipasi daya resistor tersebut.
Umumnya di pasar tersedia ukuran
1/8, 1/4, 1, 2, 5, 10 dan 20 watt. Resistor yang memiliki disipasi daya 5, 10
dan 20 watt umumnya berbentuk kubik memanjang persegi empat berwarna
putih, namun ada juga yang berbentuk silinder. Tetapi biasanya untuk resistor
ukuran jumbo ini nilai resistansi dicetak langsung dibadannya, misalnya
100W5W.
DIODA
Dioda
adalah komponen elektronika yang hanya memperbolehkan arus listrik mengalir
dalam satu arah sehingga dioda seringkali disebut sebagai 'penyearah'. Dioda
terbuat dari bahan semikonduktor jenis silicon dan germanium. Dioda silikon
bekerja pada tegangan 0.6 VDC dan dioda germanium bekerja pada tegangan 0,2
VDC. Contoh dioda : IN 4148, IN4002, IN
4003, dll. Simbol Dioda adalah D. Dioda terbuat dari penggabungan dua tipe semikonduktor yaitu tipe P (positive) dan tipe N (negative). Kaki dioda yang terhubung pada semikonduktor tipe P dinamakan Anoda sedangkan yang terhubung pada semikonduktor tipe N disebut Katoda. Sifat dioda - Jika diberi arah maju (tegangan positif => anoda dan tegangan negatif => katoda) akan menghantarkan arus dan sebaliknya, - Jika diberi arah mundur (tegangan positif => katoda dan tegangan negatif => anoda) tidak akan menghantarkan arus. Arus listrik akan sangat mudah mengalir dari anoda ke katoda hal ini disebut sebagai 'Forward-Bias' tetapi jika sebaliknya yakni dari katoda ke anoda, arus listrik akan tertahan atau tersumbat hal ini dinamakan sebagai 'Reverse-Bias'. Fungsi Dioda - Sebagai penyearah - Sebagai pengaman rangkaian dari kemungkinan terbaliknya polaritas. Mengukur Dioda Dengan Multitester Putar batas ukur pada Ohmmeter X10 / X100 1. Tempelkan probe merah pada kaki katoda (kaki katoda adalah yang ada garis putih pada badan dioda, sementara kaki anoda sebaliknya) dan probe hitam pada anoda => jarum bergerak bukan nol. Kemudian posisi dibalik: probe merah pada anoda dan probe hitam pada katoda => jarum tidak bergerak, berarti dioda dalam kondisi baik. 2. Tempelkan probe merah pada katoda, probe hitam pada anoda => jarum bergerak atau menunjuk nol. Kemudian posisi dibalik: probe merah pada anoda, dan probe hitam pada katoda => jarum bergerak atau menunjuk nol, berarti dioda dalam kondisi rusak/ short.
Dioda Zener
Gambar:
Dioda zener dan simbolnya
Selain dioda biasa, masih ada beberapa jenis dioda lainnya, salah satunya adalah dioda zener. Dioda zener terbuat dari bahan silikon. Biasanya digunakan pada rangkaian power supply di mana fungsinya adalah sebagai penstabil arus. Meskipun arus AC yang diubah ke DC berubah-ubah, tidak akan berpengaruh jika terdapat dioda zener ini. Adapun sifatnya adalah sebagai berikut: - Tegangan yang dicapai maksimal rata-rata 0,7 s/d 12 volt - Hanya tahan terhadap arus kecil, maksimal 1 s/d 50 mA - Hampir tidak ada tegangan yang hilang jika sudah melewati dioda zener. Contoh dioda zener: zener 6 volt, zener 12 volt, dll. Pengukuran baik tidaknya dioda zener sama dengan pengukuran dioda biasa. LED (Light Emitting Diodes) Gambar: LED dan simbolnya LED merupakan jenis dioda yang jika diberikan tegangan forward-bias akan menimbulkan cahaya dengan warna-warna tertentu seperti merah, hijau, dan kuning. LED dalam rangkaian elektronika biasa digunakan sebagai lampu indikator. Pengukuran baik tidaknya LED juga sama dengan pengukuran dioda biasa. Sumber: http://ilmu-elektronika.co.cc/index.php/komponen-elektronika/dioda.html dan http://ekohasan.blogspot.com/2010/03/mengenal-mengukur-komponen-elektronika_20.html http://belajarelektro.heck.in |
||
Transistor
adalah
alat
semikonduktor yang
dipakai sebagai penguat, sebagai sirkuit pemutus dan penyambung (switching),
stabilisasi tegangan, modulasi sinyal atau sebagai fungsi lainnya. Transistor
dapat berfungsi semacam kran listrik, dimana berdasarkan arus inputnya (BJT) atau
tegangan inputnya (FET), memungkinkan pengaliran listrik yang sangat akurat
dari sirkuit sumber listriknya.Transistor through-hole (dibandingkan dengan
pita ukur sentimeter)
Pada
umumnya, transistor memiliki 3 terminal, yaitu Basis (B), Emitor (E) dan
Kolektot (C). Tegangan yang di satu terminalnya misalnya Emitor dapat dipakai
untuk mengatur arus dan tegangan yang lebih besar daripada arus input Basis,
yaitu pada keluaran tegangan dan arus output Kolektor.
Transistor
merupakan komponen yang sangat penting dalam dunia elektronik modern. Dalam
rangkaian analog, transistor digunakan dalam amplifier (penguat). Rangkaian
analog melingkupi pengeras suara, sumber listrik stabil (stabilisator) dan
penguat sinyal radio. Dalam rangkaian-rangkaian digital, transistor digunakan sebagai saklar berkecepatan tinggi. Beberapa transistor juga
dapat dirangkai sedemikian rupa sehingga berfungsi sebagai logic gate,
memori dan fungsi rangkaian-rangkaian lainnya.
Kondensator
atau sering
disebut sebagai kapasitor adalah suatu alat yang dapat menyimpanenergi di dalam medan listrik, dengan cara mengumpulkan
ketidakseimbangan internal dari muatan listrik. Kondensator memiliki satuan yang
disebut Farad dari
nama Michael
Faraday. Kondensator
juga dikenal sebagai "kapasitor", namun kata "kondensator"
masih dipakai hingga saat ini. Pertama disebut oleh Alessandro Volta seorang ilmuwan Italia pada tahun 1782 (dari bahasa Itali condensatore), berkenaan dengan kemampuan
alat untuk menyimpan suatu muatan listrik yang tinggi dibanding komponen
lainnya. Kebanyakan bahasa dan negara yang tidak menggunakan bahasa Inggris masih mengacu pada perkataan bahasa
Italia "condensatore", bahasa Peranciscondensateur, Indonesia dan JermanKondensator atau SpanyolCondensador.
- Kondensator diidentikkan mempunyai
dua kaki dan dua kutub yaitu positif dan negatif serta
memiliki cairan elektrolit
dan biasanya berbentuk tabung.
- Sedangkan jenis yang satunya lagi
kebanyakan nilai kapasitasnya lebih rendah, tidak mempunyai kutub positif
atau negatif pada kakinya, kebanyakan berbentuk bulat pipih berwarna
coklat, merah, hijau dan lainnya seperti tablet atau kancing baju.
Namun
kebiasaan dan kondisi serta artikulasibahasa setiap negara tergantung pada masyarakat yang lebih
sering menyebutkannya. Kini kebiasaan orang tersebut hanya menyebutkan salah
satu nama yang paling dominan digunakan atau lebih sering didengar. Pada masa
kini, kondensator sering disebut kapasitor (capacitor) ataupun
sebaliknya yang pada ilmu elektronika disingkat dengan huruf (C).
3. Output device ( Unit Keluaran )
a. Monitor, adalah salah satu jenis soft-copy
device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini
berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil
pemrosesan data ataupun informasi masukan. Jenis-jenis monitor saat ini sudah
sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai
dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
b. Printer, merupakan sebuah perangkat keras yang
dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa
tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya.
Jenisprinter ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet,
dan printer Laser jet.
4. Backing Storage ( Unit Penyimpanan)
a. Harddisk (HDD), adalah sebuah perangkat keras
komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder. Di dalam harddisk berisi piringan magnetis.
Harddisk pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah
Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal dengan nama
piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki atau
0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1.200 rpm (rotation per minute)
dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Data yang disimpan dalam harddisk tidak
akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk,
biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data
yang dapat ditampung. Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi
semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar.
Harddisk saat juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal)
tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan
kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung.
5. Periferal (Unit Tambahan)
a. Modem (Modulator), adalah suatu rangkaian yang
berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada
frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar
bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau
udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut
juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital
dirubah menjadi sinyal Analog.
b. Sound
Card (Kartu Suara), adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk
mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai
pelengkap dari komputer.Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di
setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, terdapat 3 jenis sound card
yaitu :
·
Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada
motherboard komputer.
·
Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI
pada motherboard. Kebanyakan orang sekarang sudah menggunakan PCI.
·
Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke
komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire.
e. Motherboard (Unit Pemrosesan), adalah papan
sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung. Pada motherboard
inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan
perangkat keras lainnya di hubungkan.
3. Output device ( Unit Keluaran )
a. Monitor, adalah salah satu jenis soft-copy
device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini
berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil
pemrosesan data ataupun informasi masukan. Jenis-jenis monitor saat ini sudah
sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai
dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
BAB IV
PENUTUP
4.1. KESIMPULAN
4.1.1 Manfaat Praktik Industri
Setelah
melakukan Praktek Industri Prakitan merasa mendapat manfaat yang peroleh
sebagai berikut :
a. Dengan
adanya prakerin saya mendapat wawasan baru, untuk lebih mendalami kelebihan
yang ada dalam diri saya dan untuk menjadi siswa (orang) yang lebih baik.
b. Dengan
adanya prakerin saya merasa mendapat tambahan pengalaman dalam menghadapi
setiap pemecahan masalah.
c. Dengan
adanya prakerin saya telah mendapat
tambahan pengetahuan hardware dan aplikasi Multimedia, dan aplikasi lainnya.
d. Dengan
adanya prakerin saya telah mendapat
kesempatan untuk menerapkan dan mengembangkan ilmu yang telah Praktikan
dapatkan dari sekolah.
e. Dengan
adanya prakerin saya bisa memenuhi persyaratan untuk mengikuti Uji Kompetensi
dan Ujian Ahir Nasoinal
4.1.2. Informasi Yang Diperoleh
Dari
Pelaksanaan Praktik Industri beberapa informasi yang dapat di peroleh adalah
sebagai berikut:
a. Pentingnya
penerapan ilmu yang di dapatkan di sekolah dengan pelaksanaan praktik di dunia
kerja yang sesungguhnya
b. Standard
operasional system dan aplikasi yang terinstal pada laboratorium komputer
c. Pentingnya
suatu kerjasama dan tanggung jawab dalam menjalankan suatu tugas yang di
berikan.
d. Pentingnya
suatu pekerjaan di lakukan harus sesuai dengan langkah kerja dan System
operasional procedure.
1.2. Kritik Dan Saran
4.2.1. Kritik Dan Saran
untuk Sekolah
Setelah melakukan Praktik Industri,
beberapa kritik dan saran yang perlu Praktikan sampaikan untuk sekolah adalah
sebagai berikut:
A. Kritik
1) Di
harapkan materi yang di berikan di sekolah di imbangi dengan kegiatan Praktikum
yang memadai, sehingga siswa lebih mampu dalam pelaksanaan Prakerin di
Lapangan.
2) Di
harapkan sekolah meningkatkan dari segi peralatan yang menunjang pada kegiatan
belajar siswa minimal yang menyangkut pada bidang keahlian sehingga dalam
melakukan Praktek Kerja Industri siswa lebih mampu dalam pelaksanaan PRAKERIN.
3) Diharapkan
sekolah mendata tempat Prakerin siswa dalam bentuk papan data, sehingga
membiarkan siswa mengenal atau mengetahui tempat prakerin yang tersedia di SMK
PGRI 35 SOLOKANJERUK
4) Diharapkan
sekolah menempatkan siswa-siswinya di tempat prakerin yang sesuai jurusan.
B. Saran
1) Sekolah
agar lebih mempererat hubungan komunikasi dengan pihak dunia usaha
2) Menambah
bidang keahlian yang berhubungan dengan TKJ.
3) Sekolah
di harapkan dapat lebih aktif lagi dalam meningkatkan hubungan kerjasama dengan
dunia usaha yang sesuai untuk SMK dengan Kompetensi keahlian Teknik Komputer
dan jaringan seperti SMK PGRI 35 SOLOKANJERUK ini, sehingga tempat Prakerin
lebih beragam
Tidak ada komentar:
Posting Komentar